
ชุมชนเกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะได้รับความสนใจอย่างมากในกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญาในเดือนมกราคม เมื่อมีการรั่วไหลของการเปลี่ยนแปลงใบอนุญาตเกม Dungeons & Dragons (OGL )
OGLเป็นใบอนุญาตลิขสิทธิ์สาธารณะที่อนุญาตให้บุคคลทั่วไป ไม่ว่าจะเป็นบริษัทขนาดเล็กไปจนถึงผู้เขียนอิสระ สามารถสร้างเนื้อหาสำหรับ Dungeons & Dragons ภายใต้หลักเกณฑ์ที่เข้าถึงได้
ตามเนื้อผ้า การสร้างเนื้อหาสำหรับเกมที่มีอยู่หมายถึงการเจรจาทางการเงิน อิสระในการสร้างสรรค์ และการกระจายเนื้อหากับเจ้าของเกม แม้ว่าจะเป็นเรื่องธรรมดา การเจรจาเหล่านี้ต้องใช้เวลาและอาจท้าทายสำหรับผู้สร้างรายเล็กที่ไม่มีความรู้ด้านการบริหารหรือชื่อเสียงขององค์กรในการทำข้อตกลงให้ลุล่วง
ในทางตรงกันข้าม OGL อนุญาตให้ทุกคนดัดแปลง คัดลอก และแจกจ่ายแง่มุมต่าง ๆ ของ Dungeons & Dragons โดยไม่ต้องขออนุญาตหรือจ่ายค่าธรรมเนียมลิขสิทธิ์ให้กับ Wizards of the Coast ซึ่งเป็นเจ้าของเกมสวมบทบาทที่แพร่หลาย
ลักษณะเหล่านี้แบ่งออกเป็นสองประเภท: กฎของเกม (เช่น กลไกการต่อสู้) ที่สามารถใช้ได้อย่างอิสระ และองค์ประกอบการเล่าเรื่อง (เช่น ตัวละครและการตั้งค่า) ที่ยังคงเกินขีดจำกัด
โดยทั่วไปงานที่ได้รับลิขสิทธิ์จาก OGL จะสร้างตามกฎของ Dungeons & Dragons และรวมเข้ากับการตั้งค่าใหม่ เช่นPathfinderและStarfinderเกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะ ยอดนิยมของ Paizo
ด้วยการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ OGL ผู้เผยแพร่บุคคลที่สามและผู้สร้างเนื้อหาพยายามแกะกล่องว่าการทำซ้ำล่าสุดของ OGL อาจส่งผลต่อการดำรงชีวิตและการพักผ่อนของพวกเขาอย่างไร
ทำไม OGL ถึงพาดหัวข่าว?
เนื้อหาที่ได้รับอนุญาตจาก OGL นั้นแพร่หลาย ได้รับความนิยมและให้ผลกำไรอย่างไม่ต้องสงสัย
ตั้งแต่ปี 1999 เป็นต้นมา มีเนื้อหามากมายที่สร้างขึ้นภายใต้ OGL: บริษัทต่างๆ เช่น Paizo ได้สร้างแฟรนไชส์เกมสวมบทบาทบนโต๊ะที่ประสบความสำเร็จ แบรนด์ใหญ่ๆ (Star Wars, Hellboy , Lord of the Rings ) ได้นำมันมาใช้ตามความต้องการของตนเอง และ ซีรี ส์ทางเว็บ เช่นCritical Roleได้ทำการสตรีม Dungeons & Dragons นับล้านบน Twitch
ดังนั้นเมื่อเวอร์ชันใหม่ของ OGL รั่วไหลในเดือนมกราคม 2023ซึ่งมีชื่อว่า OGL 1.1 ก็มักจะพบกับความสงสัย Wizards of the Coast ออกแบบใบอนุญาตใหม่อย่างชัดเจนเพื่อรับรู้แพลตฟอร์มดิจิทัลที่เกิดขึ้นใหม่ ห้ามปรามเนื้อหาที่ใหญ่โตหรือเป็นพิษ และที่ขัดแย้งกันมากที่สุดคือเพื่อแนะนำมาตรการต่อต้านการแข่งขัน
นอกเหนือจากการตั้งคำถามเกี่ยวกับความเป็นเจ้าของผลิตภัณฑ์ในอดีตและอนาคตแล้ว มาตรการเหล่านี้ยังรวมถึง:
- ยกเลิกการอนุญาตและแทนที่ OGL ดั้งเดิม
- กำหนดให้ผู้สร้าง OGL ต้องลงทะเบียนผลิตภัณฑ์ใหม่กับ Wizards of the Coast
- ค่าลิขสิทธิ์บังคับสำหรับบริษัทที่มีรายได้มากกว่า $750,000 ต่อปี
- การลบสิทธิ์ถาวร หมายความว่า OGL 1.1 สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในภายหลัง
การเปลี่ยนแปลงที่เสนอเหล่านี้ได้รับการต่อต้านอย่างกว้างขวางจากผู้เล่นและธุรกิจ หลายคนรู้สึกว่าพารามิเตอร์ที่จำกัดจะผิดกฎหมาย ไม่ยุติธรรม หรือสร้างความเสียหายต่องานอดิเรก